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Brandneuer Functionality-Trailer zu “Resistance: Burning Skies”

Actionfans aufgepasst! Sony veröffentlichte einen brandneuen Trailer zu “Resistance: Burning Skies”. Dieses Mal dreht sich alles um die Features des Exklusivtitels. Viel Spaß damit!


Sorcery: Neuer Promo-Trailer veröffentlicht

Am 25. Mai erscheint Sorcery für die PlayStation 3. Könntet ihr euch den Titel auch für die Vita vorstellen?

Passt Starhawk auch auf die PS Vita?

Passt Starhawk auch auf die PS Vita?

Mit Starhawk ist ein weiterer exklusiver PS3 Titel erschienen und erfreut uns in der Redaktion gerade in Hinsicht des epischen Einzelspieler-Modus. Das vorhandene Gameplay und der Protagonist Emmett Graves könnte auch locker, flockig auf die PS Vita passen. Jedenfalls würden wir es uns wünschen…ohne wilde Gerüchte in die Welt zu setzen – was ist denn Eure Meinung?

Einen guten Endruck liefert das Video: …weiterlesen

Sony verkauft 1,2 Millionen Vitas

Sony verkauft 1,2 Millionen Vitas

Nachdem die Vita-Verkäufe in Japan für Sony nicht allzu zufriedenstellend waren, zeigen die Handheld-Gamer im Westen der Welt schon weitaus höheres Interesse. Wie nun offiziell bekanntgegeben worden ist, wurde die Vita weltweit über 1,2 Millionen Mal verkauft! Im Westen wurden also seit dem Marktstart vor einigen Tagen 700.000 Stück verkauft. Sony sagt zu dem erfreulichen Ergebnis folgendes:

“Die PSVita wurde designt um die ultimative portable Spiele-Erfahrung zu liefern und wir könnten nicht gespannter sein darauf, wie die Reaktion unserer Kunden aussieht und wie schnell sich die Vita verkauft”, teilte Andrew House, President von Sony Computer Entertainment in einer aktuellen Pressemeldung mit. “Der Markt hat geantwortet, und es gibt einen klaren Platz für ein mobiles Spielesystem welches eine revolutionäre Verbindung zwischen Videospielen und sozialen Verbindungen mit sich bringt. Damit die Vita ihren Schwung bei behält, arbeiten wir sehr eng mit Drittherstellern und Publishern zusammen um euch die bestmöglichsten Spiele auf die PSVita zu bringen.”

Auch wir freuen uns, dass Sony’s neue Handheld-Generation einen guten Marktstart hinter sich hat und hoffen dementsprechend auch, dass in Bälde auch das Spiele-Lineup steigt, um die Verkaufszahlen weiter zu maximieren!

Ist die Vita vor Hackern sicher?

Ist die Vita vor Hackern sicher?

Die PSP war damals schon kurz nach ihrer Veröffentlichung gehackt – den Raubkopien wurde somit freien Lauf gelassen. Nun spricht Scott Rhode, Chef der Sony Worldwide Studios, über Sicherheitsmaßnahmen der PS Vita. Ein wichtiger von Rhode angesprochener Aspekt, weshalb die PS Vita sicherer sein soll als ihr Vorgänger, sind die neuen Game-Cards. Diese sollen einen brauchbaren Schutz liefern, um ein mögliches Kopieren der Spieldaten zu verhindern.

“Es war Haupt- und Mittelpunkt in den frühen Spezifikationen dieser Maschine. Wir brauchten etwas, dass Piraterie vom ersten Tag an bekämpft und darum kann man die Cards für die Spiele nur in ihrem eigenen Format kaufen. Dies ist etwas, wovon wir glauben, dass es absolut notwendig ist, um sicherzustellen, dass die Leute die Spiele nicht kopieren können. Ich meine, es ist eine individuelle Sicherheitslösung auf jeder dieser Cards. Das ist etwas, wovon wir zuversichtlich sind, uns auf lange Zeit vor Piraterie schützen zu können.”

Auch wenn diese Maßnahme ein direktes Kopieren über Lesegeräte verhindert und die Sicherheitslösungen auf jeder Card unikat sein, ist es subjektiv und rückblickend betrachtet nur eine Frage der Zeit, bis auch diese Sicherheitsmechanismen von ausgeklügelten Hackern ausgehebelt werden.

Was meint ihr – wird es Sony den Hackern erschweren, auch die Vita zu knacken, oder haben die Hacker lediglich die Zeit als größten Gegner?

Quelle: Planetvita

Warum das UMD Passport-Programm im Westen fehlt

Warum das UMD Passport-Programm im Westen fehlt

Wie mittlerweile bekannt ist, können Besitzer einer PS Vita in Japan ihre alten PSP-Spiele mittels UMD Passport-Programm online registrieren lassen und sich dann für einen kleinen Betrag das Spiel nochmals auf PS Vita herunterladen, um es dort dann spielen zu können. Nun wurde aber von Sony Worldwide Studios-Chef Shuhei Yoshida erklärt, warum wir im Westen dieses Feature nicht haben werden:

“Das System wurde in Japan eingeführt, wo eine deutlich höhere Nachfrage nach PSP-Titeln herrscht. Wenn ihr einen Blick auf die Releaselisten werft, seht ihr dass in Japan weiterhin viele PSP-Titel veröffentlicht und angekündigt werden. Viele Leute, die Vita gerne ausprobieren möchten, sind weiterhin am Spielen von PSP-Titeln interessiert, die sie möglicherweise gekauft haben, bevor Vita veröffentlicht wurde.

Auch wurden die günstigen PSN-Preise im Westen als weiteres Argument genannt:

“Wenn man das mit den Preisen hier vergleicht, dann werden PSP-Titel in Japan zu deutlich höheren Preisen angeboten, wodurch die Leute den Gegenwert sehen, wenn sie zusätzliche fünf bis zehn US-Dollar in eine digitale Kopie investieren. Aber wenn die Spiele in den USA bereits zu einem geringeren Preis verkauft werden, sehen wir nur wenig Sinn darin, so ein System einzuführen. Die Kombination aus dem Fehlen von neuen Titeln und der Preisunterschied führten zur Entscheidung des Unternehmens”

Was meint ihr – Sind die Argumente schlüssig, oder hättet ihr das UMD Passport-Programm auch gerne bei uns? Schreibt uns ein Kommentar!

Quelle und Übersetzung: Planetvita

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