Apr 11, 2013
Dev Diary zu “Cloudberry Kingdom”
Und ein weiterer Indie-Titel erscheint bald für die Vita. Jump’n'Run Fans, denen die letzten Titel des Genres viel zu einfach waren, sollten “Cloudberry Kingdom” definitiv im Auge behalten. Das über Kickstarter finanzierte Spiel wird im Sommer mit der Hilfe von Ubisoft veröffentlicht. Ein wenig erinnert es an “Super Mario Bros.: The Lost Levels”, doch verspricht der Schwierigkeitsgrad viel infernaler zu sein. Ihr fragt euch warum? Dann schaut euch das Dev Diary an.
Doch zuvor der entsprechende Auszug der Pressemitteilung von Ubisoft:
Schlimmer wird’s nimmer? So fängt es an. Der Orb taucht wieder auf und die klassischen Charaktere kehren zurück. Kobbler mit seiner Manie, die Prinzessin – auf immer und ewig gelangweilt. Es ist nur eine Frage der Zeit bis Bob, der Held, auftaucht und die Ordnung ins Chaos stürzt. Drei mächtige Kräfte ringen um den Sieg und das Schicksal des Königreiches Cloudberry steht auf Messerschneide. Was wird aus dem Helden Bob, der sich zur Ruhe gesetzt hat? Wird die erneute Rettung der Prinzessin endlich die langersehnte Liebe mit sich bringen? Wird die wahre Liebe Koppler und die Macht des Orbs stoppen? Vermutlich nicht. Aber einen Versuch ist es doch wert, oder?
Willkommen bei Cloudberry Kingdom, dem ersten Jump & Run-Abenteuer, bei dem alle Level vollkommen zufällig generiert werden. Jeder Level ist einzigartig! Der Schwierigkeitsgrad kann dabei den eigenen Vorlieben angepasst werden, von einfach bis schwierig. Entwickelt wird Cloudberry Kingdom von dem per Crowd-Funding finanzierten Pwnee Studios Corp. Cloudberry Kingdom wird von Ubisoft im Sommer 2013 veröffentlicht.










































Letzte Kommentare