Aug 24, 2011
Warum die PS Vita kein 3D hat
Wie bekannt unterstützt die PS Vita ja kein 3D, damit man eine hohe Qualität und Nutzererfahrung sicherstellen kann. Mit dem Weglassen von 3D vermeidet Sony negative Kundenwahrnehmungen aufgrund von schlechten 3D-Implementationen.
In einem Interview mit Gamespot wurde Sonys Mick Hocking gefragt, warum die Vita kein brillenloses 3D bietet, wie zum Beispiel der Nintendos 3DS. Hocking antwortete:
Zu der Zeit als wir uns mit der Vita beschäftigten, gab es verschiedene Probleme. Eines war die Qualität von brillenlosen 3D-Screens. Es kann auf kleinen Bildschirmen sehr gut funktionieren, aber um den bestmöglichen Effekt zu erhalten, muss man den Kopf sehr sehr still halten.
Weiters sagte er noch folgendes:
Bei einem Handheld wie der Vita mit Sixaxis Bewegungssteuerung kann es Gameplay geben, bei dem man die Vita herum bewegt. Und wenn man das macht mit brillenlosem 3D, das passt nicht sehr gut zusammen. Wir wollten einen wirklich hochauflösenden OLED-Screen und die beste Möglichkeit das zu gewährleisten ist 2D. Zumindest für die erste.
Wir können Sony auf jeden Fall nur zustimmen, jedoch plant Sony garantiert, sofern die 3D-Technik ausgereifter ist, 3D ebenfalls in die Vita zu implementieren. Dies wurde von Sony schon öfter mal halboffiziell bestätigt, auch bemerkt man am letzten Satz des zweiten Zitates, dass Sony 3D für die PS Vita nicht ausschließen möchte.
Quelle: Play3.de


















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