Sony Liverpool: Leicht zu beherrschendes Sony-System

Stuart Tilley, Game Director bei Sony Liverpool, gab in einem Interview mit der Zeitschrift EDGE bekannt, dass es sich bei der PlayStation Vita um das Sony-System handelt, auf dem sich am leichtesten Spiele entwickeln lassen. Derzeit arbeitet man an WipEout 2048?, das zum Launch des Handhelds erscheinen soll.

Ich denke von all den PlayStation-Plattformen, auf denen wir bereits gearbeitet haben, ist es die, auf der es sich am leichtesten entwickeln lässt. Die Jungs haben uns ein wirklich gutes Set an Tools gegeben, die es uns erlauben anzufangen und das Ganze deutlich schneller zum Laufen zu bringen, als es bisher der Fall war. Und das ist wirklich gut. [...] Wir hatten Ende des Jahres ein kleineres Team, das direkt mit den Arbeiten am Spiel anfangen konnte, anstatt sich mit der zugrunde liegenden Technik zu beschäftigen. Dadurch wird uns ermöglicht, das Spiel so schnell wie möglich in eure Hände zu geben.

Dies ist nicht die erste positive Resonanz zu der leichten und effizienten PS Vita-Programmierung, es gab nämlich auch von vielen anderen nahmhaften Herstellern und Produzenten schon zahlreiche Positivkritiken. Dies ist natürlich sehr erfreulich, da sich dadurch garantiert mehr Spieleproduzenten für die Vita interessieren könnten.

Quelle: Play3